Simuladores, aplicaciones del mundo real para el aprendizaje inmersivo 

Los simuladores son una serie de juegos de aprendizaje multijugador en 3D de McGraw-Hill. Diseñados con expertos en la materia, estos productos se integran con el plan de estudios básico para ofrecer experiencias de aprendizaje inmersivas y capacidades de evaluación. Contamos con tres distintos simuladores:


Planeación estratégica

¡YA DISPONIBLE EN ESPAÑOL!


El Juego de estrategia empresarial es una simulación en línea en la que equipos, compuestos por miembros de una clase, gestionan empresas de calzado deportivo en un mercado global. Al simular operaciones del mundo real, los codirectores toman una variedad de decisiones comerciales (desde producción hasta marketing) en competencia con otros equipos.

El juego proporciona retroalimentación en tiempo real sobre las decisiones, evaluando el desempeño mediante un cuadro de mando integral. Ofrece una práctica valiosa en el pensamiento estratégico y la toma de decisiones en condiciones competitivas similares al mercado del mundo real. El éxito depende de la interacción dinámica de estrategias entre los equipos competidores.



3 CLAVES PARA LA ENSEÑANZA / APRENDIZAJE:


Rol activo y práctico de gestión:

Los miembros de la clase dirigen su propia empresa y compiten contra otras, asumiendo la responsabilidad total de la toma de decisiones y la estrategia.

Motivación para un compromiso más profundo:

Los co-gerentes se involucran en mejorar el rendimiento de la empresa, loque lleva a una experiencia de aprendizaje más atractiva y efectiva.

Resultados cuantificables:

El Informe de Garantía de Aprendizaje mide el rendimiento individual frente a miles de estudiantes en todo el mundo, demostrando el impacto de la simulación. 

El Business Strategy Game (BSG) revoluciona el aprendizaje en negocios internacionales al ofrecer una simulación vibrante y global. Este innovador juego sumerge a los estudiantes en un entorno competitivo que abarca cuatro regiones geográficas y tres segmentos de productos, proporcionando una visión realista y completa de los mercados internacionales.

BSG incorpora elementos clave como derechos de importación y tipos de cambio fluctuantes, exponiendo a los estudiantes a los desafíos y riesgos del comercio global. Además, sirve como un caso práctico en conferencias, facilitando la conexión entre la teoría y la estrategia empresarial real.

Como sustituto de los tradicionales casos de estudio, BSG no solo enriquece el curso con una experiencia de aprendizaje dinámica y atractiva, sino que también permite a los estudiantes competir internacionalmente, aumentando la motivación y el compromiso en el aula. Prepárate para enfrentar las complejidades del negocio global con BSG y lleva tu curso al siguiente nivel.



Planeación estratégica


Es la herramienta de simulación multimedia interactiva en 3D.

Gestionar las operaciones de una compañía de fabricación y distribución de prendas de vestir. El alumno es tomador de decisiones y gerencia los diferentes departamentos esta Compañía. 

Este recurso de aprendizaje permite gestionar las operaciones, al tiempo que refuerza conceptos clave, promoviendo el pensamiento crítico y la toma de decisiones estratégicas.


Funcionalidades:


•Administrar procesos de producción y envíos.
•Administrar cadena de suministros e inventarios.
•Administración de personal y recursos de la empresa para cumplir los tiempos.
•Elegir que contratos trabajar y optimizar procesos de recepción, producción y envío.
•Se recibe control total sobre todas las áreas de operación de una nueva planta. 
•Objetivo. Llegar a la meta de $50,000 (valor neto).
•Se recibe control total de las operaciones para tratar de construir la compañía con mayor ganancia neta posible.


Planeación estratégica


En un juego de estrategia en línea que ayuda a los alumnos a aprender sobre los principales conceptos del Marketing.

Los alumnos deberán crear una estrategia completa sobre un producto, basándose en los conceptos y utilización de las 4 P’s. 

Durante este proceso, aprenderán a obtener información de los mercados en base a diferentes estrategias.


Enfocado a Reforzar las 4P´s del Marketing (Producto, Precio, Plaza y Promoción)

1.Mercado Meta

•Investigación de mercado
•Segmentación de mercado

2.Manejo del Producto

•Desarrollo de nuevos productos
•Análisis de costo beneficio

3.Estrategia de Precio

•Análisis de costos
•Margen de ganancias

4. Distribución

•Punto de venta
•Marketing en internet
•Estrategia de canales

5.   Promoción

•Posicionamiento
•Imagen y estrategia de PR
•Manejo de marca
•Publicidad

6.   Estrategia Competitiva

•Market Share

7.   Resultados Financieros

•Reportes

Planeación estratégica

  • The Business Strategy Game

    Alumna: María  Almanza Ortega 

    FES Acatlán / UNAM / BSG

  • Practice Operations

    Alumnos: Itzel, Erick y Leonardo

    Facultad Ingeniería UNAM

  • Practice Marketing

    Alumnos: Sofia Santos Palacios

    UVM Lomas Verdes

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eBook+ es una nueva generación del libro electrónico de McGraw Hill en versión para Biblioteca Digital, que cuenta con recursos pedagógicos adicionales para el alumno, lo cual permitirá no solamente tener acceso a las funcionalidades de lectura, sino actividades de interacción que favorecen la retención de conceptos clave.


¿Qué aborda eBook+?


  • Un nuevo enfoque educativo
  • Detonadores cognitivos
  • Recursos didácticos
  • Evaluación de competencias transversales
  • Acerca el conocimiento  a través del uso de la tecnología

Contenido de ebook


  • Actividades con instrucciones definidas a partir del uso de la taxonomía de Bloom y de Marzano (es una herramienta para formular estándares de mayor utilidad para los educadores).
  • Información contenida de forma didáctica, a través del uso de flashcards, secuencia de imágenes, relación de columnas, ejercicios de drag and drop, etc.
  • Preguntas abiertas que fortalecen las habilidades de comunicación escrita y la estructura de ideas.

¿Qué ofrece eBook+?


  • Complementa el amplio catálogo de soluciones educativas.
  • Rompe las barreras que conceptualizan a un libro electrónico, ofreciendo una herramienta en la que el alumno es guiado y desafiado.
  • Disciplinas de ciencias básicas, ingeniería, negocios, sociales y humanidades.
  • Permite crear notas, fichas de estudio, marcadores, lectura a voz, acceso a recursos de consulta (presentaciones, casos, videos, actividades).

eBook+ hace un reconocimiento de estilos de aprendizaje para potenciar el aprendizaje de manera activa y pasiva


APRENDIZAJE PASIVO

  • Lectura de materiales
  • Contenido auditivo
  • Presentación visual de la teoría
  • Demostración audiovisual

APRENDIZAJE ACTIVO

  • Trabajo en grupo
  • Aplicación de la teoría con la práctica

           Si, desea recibir mayor información, escríbenos al siguiente correo: 
        mcgrawhill.latam@mheducation.com 
    


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