Misión activa · Registro abierto

Misión ALEKS® Cálculo

Calcula. Resuelve. Despega.

La misión que lleva el cálculo más lejos.

Una competencia universitaria que pone a prueba conocimientos, estrategia, rapidez y trabajo en equipo.

¿Tu universidad está lista para despegar?

20 estudiantes.4 representantes.1 gran misión.
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¿Qué es Misión ALEKS® Cálculo?

Una olimpiada universitaria de matemáticas.

Una competencia en la que estudiantes y docentes se preparan para enfrentar una serie de desafíos matemáticos.

La misión comienza en cada universidad con una etapa de evaluación con ALEKS® Cálculo. Los mejores estudiantes avanzan para representar a su universidad en una gran final presencial, donde demostrarán sus conocimientos, resolverán desafíos y trabajarán en equipo.

De calcular a competir.
De competir a representar.
De representar a llegar a la final.
¿Cómo funciona la misión?

Dos fases. Una sola misión.

FASE 01
Clasificación universitaria

La misión comienza en tu universidad. Cada universidad selecciona a sus 20 mejores estudiantes de Cálculo. La evaluación se realiza con ALEKS® Cálculo, con un docente responsable que acompaña y supervisa el proceso.

20estudiantes de Cálculo por universidad
↓Evaluación con ALEKS® Cálculo
4estudiantes con los mejores resultados
↓Representan a su universidad en la siguiente etapa
FASE 02
La gran final

Los equipos clasificados se encuentran presencialmente en un auditorio para enfrentar una serie de retos matemáticos. Aquí ya no se trata de hacer ejercicios en ALEKS: es una experiencia tipo olimpiada, un concurso de conocimientos.

Las universidades con los mejores resultados avanzarán a la gran final.

Un equipo. Una universidad.
4 estudiantes.
1 equipo.
1 universidad.

Los cuatro estudiantes con los mejores resultados en la clasificación representan a su universidad durante la gran final.

Cuatro integrantes. Una sola misión.
La misión final

Mateatletas

El cálculo los trajo hasta aquí. Ahora tendrán que trabajar juntos.

Una ruta de retos matemáticos. No gana simplemente quien sea más rápido haciendo cálculo: participan los cuatro integrantes y se ponen a prueba distintas dimensiones del conocimiento.

RETO 01
Cálculo exprés
Una pregunta matemática. 30 segundos.
RETO 02
La ecuación escondida
Un acertijo donde deben descubrir una relación matemática.
RETO 03
Viaje en el tiempo
Preguntas de historia de las matemáticas.
RETO 04
Matemáticas en el mundo
Ciencia, tecnología, economía, arquitectura, astronomía.
RETO 05
Piensa diferente
Un problema lógico: gana quien encuentra la solución, no quien hace más operaciones.
RETO 06
Respuesta relámpago
El moderador pregunta, el equipo discute unos segundos. Respuesta correcta, puntos.
Un adelanto del reto 03 · Viaje en el tiempo
¿Quién desarrolló, de manera independiente, ideas fundamentales del cálculo junto con Newton?
AEuclides
BLeibniz
CPitágoras
DGauss
El docente, parte de la misión

Cada misión necesita un comandante.

Durante la fase de clasificación, un docente de la universidad debe estar presente y supervisar la aplicación de la evaluación.

Su función
Acompañar la aplicación.
Supervisar el desarrollo de la evaluación.
Verificar que los estudiantes participantes sean quienes corresponden al registro.
Asegurar el cumplimiento de las condiciones de la convocatoria.
Ser el enlace entre la universidad y la organización de Misión ALEKS® Cálculo.
Transparencia de la misión

Reglas de la misión

Para garantizar que todos compitan bajo las mismas condiciones, durante la clasificación:

Evaluación individual
Aplicación supervisada por un docente
Condiciones iguales para los participantes
Uso de ALEKS® Cálculo como plataforma de evaluación
Identificación de los participantes registrados
Resultados sujetos a los criterios de la convocatoria
Consulta las bases completas
Centro de control

Sigue el avance de las universidades.

El ranking se actualiza cada quince días durante la misión, de acuerdo con los criterios de la convocatoria.

Datos de ejemplo. Los resultados individuales se muestran con folio, sin nombres, durante la clasificación. Los resultados reales se publicarán al iniciar la misión.
Aterrizaje

El podio

Se reconocerá también a los cuatro integrantes de cada equipo. Nuestra universidad llegó a la final de Misión ALEKS® Cálculo: algo que cada institución podrá presumir.

2
Segundo lugar
Universidad subcampeona
PremioPor anunciar
1
Primer lugar
Universidad campeona
PremioPor anunciar
3
Tercer lugar
Tercer lugar
PremioPor anunciar
Grandes premios
Los cuatro integrantes del equipo ganador se llevan la misión completa.
Premios y reconocimientos para universidades, equipos y docentes comandantes. Se anunciarán pronto.
¿Qué hay detrás de la misión?

ALEKS® Cálculo

Una plataforma de aprendizaje adaptativo que utiliza inteligencia artificial para identificar lo que cada estudiante sabe y lo que necesita aprender, y así ofrecer una ruta de aprendizaje personalizada.

Calcula. Practica. Avanza.
Conoce ALEKS® Cálculo
Etapa 01 · Despegue

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Simuladores, aplicaciones del mundo real para el aprendizaje inmersivo 

Los simuladores son una serie de juegos de aprendizaje multijugador en 3D de McGraw-Hill. Diseñados con expertos en la materia, estos productos se integran con el plan de estudios básico para ofrecer experiencias de aprendizaje inmersivas y capacidades de evaluación. Contamos con tres distintos simuladores:


Planeación estratégica

¡YA DISPONIBLE EN ESPAÑOL!


El Juego de estrategia empresarial es una simulación en línea en la que equipos, compuestos por miembros de una clase, gestionan empresas de calzado deportivo en un mercado global. Al simular operaciones del mundo real, los codirectores toman una variedad de decisiones comerciales (desde producción hasta marketing) en competencia con otros equipos.

El juego proporciona retroalimentación en tiempo real sobre las decisiones, evaluando el desempeño mediante un cuadro de mando integral. Ofrece una práctica valiosa en el pensamiento estratégico y la toma de decisiones en condiciones competitivas similares al mercado del mundo real. El éxito depende de la interacción dinámica de estrategias entre los equipos competidores.



3 CLAVES PARA LA ENSEÑANZA / APRENDIZAJE:


Rol activo y práctico de gestión:

Los miembros de la clase dirigen su propia empresa y compiten contra otras, asumiendo la responsabilidad total de la toma de decisiones y la estrategia.

Motivación para un compromiso más profundo:

Los co-gerentes se involucran en mejorar el rendimiento de la empresa, loque lleva a una experiencia de aprendizaje más atractiva y efectiva.

Resultados cuantificables:

El Informe de Garantía de Aprendizaje mide el rendimiento individual frente a miles de estudiantes en todo el mundo, demostrando el impacto de la simulación. 

El Business Strategy Game (BSG) revoluciona el aprendizaje en negocios internacionales al ofrecer una simulación vibrante y global. Este innovador juego sumerge a los estudiantes en un entorno competitivo que abarca cuatro regiones geográficas y tres segmentos de productos, proporcionando una visión realista y completa de los mercados internacionales.

BSG incorpora elementos clave como derechos de importación y tipos de cambio fluctuantes, exponiendo a los estudiantes a los desafíos y riesgos del comercio global. Además, sirve como un caso práctico en conferencias, facilitando la conexión entre la teoría y la estrategia empresarial real.

Como sustituto de los tradicionales casos de estudio, BSG no solo enriquece el curso con una experiencia de aprendizaje dinámica y atractiva, sino que también permite a los estudiantes competir internacionalmente, aumentando la motivación y el compromiso en el aula. Prepárate para enfrentar las complejidades del negocio global con BSG y lleva tu curso al siguiente nivel.



Planeación estratégica


Es la herramienta de simulación multimedia interactiva en 3D.

Gestionar las operaciones de una compañía de fabricación y distribución de prendas de vestir. El alumno es tomador de decisiones y gerencia los diferentes departamentos esta Compañía. 

Este recurso de aprendizaje permite gestionar las operaciones, al tiempo que refuerza conceptos clave, promoviendo el pensamiento crítico y la toma de decisiones estratégicas.


Funcionalidades:


•Administrar procesos de producción y envíos.
•Administrar cadena de suministros e inventarios.
•Administración de personal y recursos de la empresa para cumplir los tiempos.
•Elegir que contratos trabajar y optimizar procesos de recepción, producción y envío.
•Se recibe control total sobre todas las áreas de operación de una nueva planta. 
•Objetivo. Llegar a la meta de $50,000 (valor neto).
•Se recibe control total de las operaciones para tratar de construir la compañía con mayor ganancia neta posible.


Planeación estratégica


En un juego de estrategia en línea que ayuda a los alumnos a aprender sobre los principales conceptos del Marketing.

Los alumnos deberán crear una estrategia completa sobre un producto, basándose en los conceptos y utilización de las 4 P’s. 

Durante este proceso, aprenderán a obtener información de los mercados en base a diferentes estrategias.


Enfocado a Reforzar las 4P´s del Marketing (Producto, Precio, Plaza y Promoción)

1.Mercado Meta

•Investigación de mercado
•Segmentación de mercado

2.Manejo del Producto

•Desarrollo de nuevos productos
•Análisis de costo beneficio

3.Estrategia de Precio

•Análisis de costos
•Margen de ganancias

4. Distribución

•Punto de venta
•Marketing en internet
•Estrategia de canales

5.   Promoción

•Posicionamiento
•Imagen y estrategia de PR
•Manejo de marca
•Publicidad

6.   Estrategia Competitiva

•Market Share

7.   Resultados Financieros

•Reportes

Planeación estratégica

  • The Business Strategy Game

    Alumna: María  Almanza Ortega 

    FES Acatlán / UNAM / BSG

  • Practice Operations

    Alumnos: Itzel, Erick y Leonardo

    Facultad Ingeniería UNAM

  • Practice Marketing

    Alumnos: Sofia Santos Palacios

    UVM Lomas Verdes

  • Si deseas más información, llena el siguiente formulario y te brindaremos atención personalizada.


eBook+ es una nueva generación del libro electrónico de McGraw Hill en versión para Biblioteca Digital, que cuenta con recursos pedagógicos adicionales para el alumno, lo cual permitirá no solamente tener acceso a las funcionalidades de lectura, sino actividades de interacción que favorecen la retención de conceptos clave.


¿Qué aborda eBook+?


  • Un nuevo enfoque educativo
  • Detonadores cognitivos
  • Recursos didácticos
  • Evaluación de competencias transversales
  • Acerca el conocimiento  a través del uso de la tecnología

Contenido de ebook+ 


  • Actividades con instrucciones definidas a partir del uso de la taxonomía de Bloom y de Marzano (es una herramienta para formular estándares de mayor utilidad para los educadores).
  • Información contenida de forma didáctica, a través del uso de flashcards, secuencia de imágenes, relación de columnas, ejercicios de drag and drop, etc.
  • Preguntas abiertas que fortalecen las habilidades de comunicación escrita y la estructura de ideas.

¿Qué ofrece eBook+?


  • Complementa el amplio catálogo de soluciones educativas.
  • Rompe las barreras que conceptualizan a un libro electrónico, ofreciendo una herramienta en la que el alumno es guiado y desafiado.
  • Disciplinas de ciencias básicas, ingeniería, negocios, sociales y humanidades.
  • Permite crear notas, fichas de estudio, marcadores, lectura a voz, acceso a recursos de consulta (presentaciones, casos, videos, actividades).

eBook+ hace un reconocimiento de estilos de aprendizaje para potenciar el aprendizaje de manera activa y pasiva. 


APRENDIZAJE PASIVO

  • Lectura de materiales
  • Contenido auditivo
  • Presentación visual de la teoría
  • Demostración audiovisual

APRENDIZAJE ACTIVO

  • Trabajo en grupo
  • Aplicación de la teoría con la práctica

           Si, desea recibir mayor información, escríbenos al siguiente correo: 
        mcgrawhill.latam@mheducation.com 
    


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